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乐客VR何文艺:VR体验店的蛋糕该怎么吃?

发布时间:2016-10-21 05:57:21 所属栏目:专访 来源:黑匣网的网站
导读:对游乐场,我们都不陌生,但进入市场不久的VR体验店,了解的人并不多。VR体验店的蛋糕该怎么吃?乐客VR创始人兼CEO何文艺接受黑匣网采访,分享了他的的观点。 暑假到了,学生自由了,游乐场的老板也开心坏了。与往年不同,今年暑假,只要想玩,学生们可以
对游乐场,我们都不陌生,但进入市场不久的VR体验店,了解的人并不多。VR体验店的蛋糕该怎么吃?乐客VR创始人兼CEO何文艺接受黑匣网采访,分享了他的的观点。

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暑假到了,学生自由了,游乐场的老板也开心坏了。与往年不同,今年暑假,只要想玩,学生们可以去一个更奇妙的去处——VR体验店。

不需要长途旅行,不要求航天员的体魄,你可以到太空空战,也可以到地下岩洞打僵尸。提供这些神奇功能的,正是VR体验店的神奇设备。

对游乐场,我们都不陌生,但进入市场不久的VR体验店,了解的人并不多。VR体验店的蛋糕该怎么吃?乐客VR创始人兼CEO何文艺接受黑匣网采访,分享了他的的观点。

VR体验店进行时

“目前VR体验店正处于转型升级的关键阶段。从单一体验形式,过渡到以VR Park为代表的、多元化的体验模式。”

黑匣网:乐客VR为什么进入VR线下体验店市场?

何文艺:早期VR娱乐生态一直处于生态链不完整的状况。内容开发者精心打造VR内容,却苦于无推广渠道和资源。VR体验店缺少稳定的VR内容供应,陷入体验项目偏少、客户复购率低的窘境。

乐客VR的做法是,通过VRLe云平台,让内容开发者通过授权或独家发行的合作模式,把VR内容发布到VRLe云平台中。通过体验店体验分成的机制,在内容制作完成早期实现盈收。

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黑匣网:VRLe 平台目前覆盖了多少家线下体验店,一个月接待多少用户?

何文艺:目前,乐客VR已服务1000多家虚拟现实体验店,遍布北上广深等一线城市和其他二三线城市。

2016年2月,共有160万人次在线下通过VRLe平台体验了VR,预估2016年全年,将达到3000万人次。

黑匣网:VR线下体验店还有什么不同方案?

何文艺:我认为VR网吧是行业内非常好的一种形式,但可能规模不会很大。因为现阶段VR设备是很占空间的,而网吧的人群是相对固定的。

目前我们更愿意把VR推广到人流量大的地方,让更多人了解VR、接受VR。可能随着时间的推移和行业的发展,会出现一种专业的“VR娱乐中心”,或许可以称之为室内“VR Park”。

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黑匣网:中国的VR线下体验店市场,处于什么样的发展阶段?

何文艺:我认为,目前VR体验店正处于转型升级的关键阶段。体验店目前正从单一体验形式,过渡到以VR Park为代表的、多元化的体验模式。

VR硬件设备、软件内容都在经历迭代,走向消费级别。以此为基础的线下体验店随着VR技术的进步不断更新,以此满足消费者更高层次的体验需求。用户体验需求日益提高,用户的选择导致线下体验店的优胜劣汰。

乐客VR不断尝试让VR成为独立的线下娱乐业态,使其具备一定的规模、拥有更加极致的VR体验和稳定的付费商业模式。目前,100-300平米室内VR Park,用户复购呈上涨趋势,人气最高单品复购可达到40%。

什么才是VR体验店的命门?

“有独家优质内容的体验店发展潜力更大,营收水平更高。”

黑匣网:VRLe平台上线了多少游戏,哪一类游戏及设备最受用户喜欢,哪一类的游戏及游戏团队是您比较看好的?

何文艺:目前VRLe云平台上已经上线近百款VR内容。

高沉浸度和多交互类的内容比较受欢迎,比如早期的过山车类,极限自行车,以及射击类型内容等等。

VR的内容分类不能按照常规游戏类型划分,VR最核心的关键指标是沉浸感。内容能让体验者身临其境、体验感好,简单的场景也能产生无穷的乐趣。比如乐客VRGAME开发的密室逃脱类内容《梅林之书》,就是在有限范围内解谜的游戏,可玩性很高。

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黑匣网:哪一种类型的线下体验店潜力更大?

何文艺:有独家优质内容的体验店发展潜力更大,营收水平更高。因此,乐客VR签约了多款国内外高端VR游戏线下独家首发。

黑匣网:理想状态下的 VR 体验店应该是什么样的,目前还有哪些方面需要努力?

何文艺:理想状态下的 VR 体验店,应该有优质内容和独家内容优势。对于虚拟现实线下体验,硬件大同小异,趋于同质化,内容匮乏是目前行业的短板。

待到山花烂漫时

“随着更多巨头的加入,预计VR领域会出现爆发式增长,真正成为大众化电子消费产品。”

黑匣网:乐客灵境接受棕榈园林的投资,并成立了合资子公司乐客奥义,分别出于何种考虑?

何文艺:棕榈园林是生态城镇领导企业。双方将主要针对VR主题公园和VR娱乐进行合作。主题公园提供多人交互的、更丰富的VR体验,缔造VR行业全新商业价值。

黑匣网:这半年以来,各渠道巨头如苏宁、淘宝和京东等都宣布加 VR 领域。您怎么看待这些企业的加入?

何文艺:前几天,京东公布了2016年“618”期间(6月1日-18日)的相关销售数据。其中VR头戴增量最大,增长23498.21%。随着更多巨头的加入,预计VR领域会出现爆发式增长,真正成为大众化电子消费产品。

黑匣网:VR行业的爆发期应该是什么时候?

何文艺:距离真正VR内容行业红利爆发,也许还有几年。这段时间里,会有一批内容开发商不断积累实力,投入技术和创意研发内容,蓄势待发。等到内容爆发的时机,他们定会收获颇丰。

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(编辑:江门站长网)

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