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3年后,《崩坏3》依然是无法动摇的神作

发布时间:2019-12-16 02:33:46 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 一年前我第一次发文章说崩坏3是一举拉高了整个业界的阈值的神作,顺便批评了运营上的各种问题;经过一年多来的辛勤更新和改变,我可以明确的表达我的评价:在2019年的今天,这款2016年出品的3D二次元动作手机游戏依然是无法动摇的神作,且不再有

  上面提到,《崩坏3》的难度曲线实际上是ARPG的,你需要提升等级和装备来提高对敌容错率,那么关于装备和等级的获取就是重中之重了。

3年后,《崩坏3》依然是无法动摇的神作

  刷碎片设计的起源,被换皮之王——《刀塔传奇》

  中国手游发展相当久了,从刀塔传奇开始,装备升级体系就是设计重点。显然崩坏相比刀塔传奇削弱了装备的作用,武器+上中下三件圣痕,大多数装备不算小星星只能升级一星,圣痕组成上中下可以获得套装效果,当前版本装备池已经非常深,可供配装的组合很多,例如强袭可以用阿提拉三件套,可以用龙之介上、伊丽莎白中、阿提拉下散件组合,也可以龙之介三件套。

3年后,《崩坏3》依然是无法动摇的神作

  FGO的等级极高,要升的星级也非常多,肝这些材料和经验要花费巨量时间,所以我不玩FGO

(编辑:江门站长网)

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