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在游戏中,“我”是一种怎样的存在?

发布时间:2019-12-26 16:51:25 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 电子游戏已经成为新世代存在的方式之一。其实又何止是电子游戏?每当有新技术产品出现,人类的存在方式都可能随之改变。 这是一个最好的时代,也是一个最糟糕的时代。为什么糟糕?对那些已经习惯于从传统途径获得快乐的人来说,电子游戏就是今天

  让我们在这里做一个有趣的思考:当我们在玩游戏的时候,那个游戏角色究竟是什么?它是纯粹的电子虚拟角色吗?显然不是,没有我们的进入,没有我们赋予它们灵魂,这个角色就是死的,在《街头霸王2》中,我们即使选择了最强的角色Vega,如果没有有力的操纵,也会轻而易举地被对方秒杀。那么,进入游戏的是我们自己吗?显然也不能得出这样的结论,因为尽管我们激活了角色,但角色的任何行为与现实中的“我”仍具有一定差距,游戏中“我”的行为和活动显然不能归为自我意识的一部分,在“我”和“我”操纵的游戏角色之间,仍然存在着不可忽视的差距。游戏中角色的存在方式既不是纯粹的对象(电脑屏幕上一个与“我”无关的角色,如同电视剧中的人物角色一样),也不是纯粹的主体(即便在玩游戏的时候,“我”也能清晰地分辨出游戏角色和“我”之间的差别,不会将一个正在战场上屠戮敌人的角色等同于“我”自己)。

  游戏角色只可能是第三种情况,一种宁芙式的激活。

(编辑:江门站长网)

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